《大廚老陳》?為什麼不是大廚美少女或大廚貓咪?
本集我們非常榮幸邀請到不或互動娛樂的勇者阿哲與勇者(?)克克,
來和我們分享關於《大廚老陳》的各種開發秘辛。
究竟《大廚老陳》是一款什麼樣的遊戲?
遊戲的創作與設計理念又是如何?
開發過程又有些什麼樣的歷程呢?
還有老闆創業與遊戲上架的語重心長:
本集節目依舊精采,
喜愛遊戲開發人員訪談的各位千萬不能錯過!
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《大廚老陳》遊戲連結:
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#game話不加醬 #中文podcast #podcast #遊戲 #電玩 #大廚老陳 #開發人員訪談 #遊戲開發 #獨立遊戲
你有想過,平常跟你組隊的人很有可能是未成年兒童嗎?
如果是這樣,有沒有可能在不知覺得情況下,
不小心侵犯到了對方的身體自主權界線呢…?
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今天可能是GAME話開播以來最具教育意義的一集,
我們將和《勵馨基金會》的督導郁瑄,
聊聊兒童身體自主權在電玩中的重要性。
什麼是身體自主權?
玩遊戲的過程中,面對數位性暴力,大人和小孩該如何應對呢?
無論家裡有沒有小朋友,本集節目都不能錯過,
快來聽同為電玩玩家的郁瑄精彩講解關於身體自主權的知識吧!
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勵馨基金會推廣計畫內容:
為了幫助小朋友們了解「我的身體是我的,我的感覺很重要」
@勵馨基金會 推出『小星與空空鳥 - 兒童身體自主權推廣計畫』
有主題曲可以全家一起唱唱跳跳唷!《Yes,聽我說》
一起聽聽看吧 ☞ https://goh.care/hkKzz
了解更多:https://goh.care/uPaIV
# yes聽我說
#小星與空空鳥
#我的身體是我的
#親子
#身體自主權
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本集特別來賓邀請到Podcast頻道《員工編號001》主持人Terry!
同是資深玩家的Terry,
是如何經歷創業的地獄草創階段?
一個適合做老闆的個性通常喜好那些類型遊戲?
冒著真人格鬥的風險迷上拳皇,
甚至重度成癮於世紀帝國時,又如何能考上頂尖大學?
Terry推薦的老闆適合的遊戲是哪一款呢?
請鎖定本集Game話不加醬的精彩內容!
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員工編號001 收聽連結:
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元初豆坊特別優惠在這裡!
即日起至2023/4/30,
至官網購物輸入折扣碼「RJJ2023」
消費滿500元即可享9折優惠。
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任天堂一開始不做電玩?
創辦人為何取名叫任天堂?是什麼因緣際會讓任天堂開始搶佔電玩遊戲市場?
雅達利一開始一台遊戲機都賣不出去?
街機是怎麼想到而發明的,一個4、50年前創始人踩的地雷,至今的遊戲設計師仍然繼續在踩?
從前從前有個從來不洗澡的臭臭人,最後成功改變了世界,到底是誰呢?又改變了些什麼?
所有遊戲都受到歷史脈絡而誕生,一款款遊戲開枝散樹影響一代代製作人,台灣電玩產業的未來在哪,勢必從探索歷史脈絡開始。身為資深電玩迷,你怎能不知道電玩歷史,讓我們一起來搞懂這一切的來龍去脈吧!
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故事從一位想加入遊戲產業的新鮮人開始
因為想製作遊戲,開始收聽Game話不加醬
沒想到這些人已從聽眾轉職到正在開發遊戲了!
遊戲測試都在幹麻?是什麼機緣可以轉到遊戲企劃?
做遊戲企劃後玩遊戲會有不同的體驗?
幹員參與製作的《盡界戰線》又是在玩什麼呢?
歡迎大家一起收聽紺樺精彩的分享!
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趕快加入關注幹員正在開發的《盡界戰線》吧!
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《矮人要塞》是一款什麼樣的遊戲?
2D遊戲也能做出Z軸?
地圖為何生成一次需要7~10分鐘?
矮人爬樹也能開腦洞變成失蹤戲碼?
貓為什麼會因為矮人的酒打翻而死?
各種細思極恐的遊戲設定到底是如何做到的
幹員一起錄單元請天邀請到幹員帕特!
一起聽聽幹員是怎麼認識GAME話不加醬
又為大家帶來哪些神Game介紹吧!
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「贈票啦!」
全台灣玩家最期待的《台北國際電玩展》即將登場!
「哎呀~ 人來就好,怎麼還帶禮物來呢~我就不客氣啦!」
本次電玩展主辦單位不僅將首次專訪羨給Game話外
沒想到熱情的小編還要送幹員免費去電玩展的票啦啦啦!
所有想獲得電子票的幹員們
請留意2023/1/4(三) 晚上9點的Live活動
電玩展將送出一日參觀券電子票券給幹員!
我們將在DC頻道Live節目時段抽出4名幸運幹員
請眾幹員快來朝聖,千萬別錯過!!
再次感謝電玩展將首次媒體羨給GAME話不加醬
請大家享用Han哥和Nancy帶來的精彩內容!!
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要辦一場台北國際電玩展需要做哪些事情?
策展會議裡面都在討論些什麼?
招商困難嗎?國際大廠都願意來台灣嗎?
本集專訪獨立遊戲專區負責人Han!
一起探討面對日漸壯大的獨立遊戲玩家群體
獨立遊戲專區還有什麼令人期待的看點!
千萬別錯過節目最後幹員精彩QA時間
身為台灣最大的國際性電玩展,
如何走向更大的國際知名度和更大的規模?
一起來聽聽令人期待的下集吧!
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專訪台灣自製Switch冒險解謎遊戲《Aliisha 雙子神遺棄之境》製作人
投入遊戲開發究竟是多大的坑呢?
從組團到開公司、從比賽到做出成品
製作團隊都付出了什麼樣的心血?
在遊戲背後又擁多少不為人知的堅持?
本集將透過兩位製作人展現電玩開發的藝術!
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來到我們精彩的電競訪談下集啦!
你有想過電競產業的幕後長怎樣嗎?
本次我們邀請到了在電競產業打滾多年的老江湖 Glassesbox,
來和我們分享電競產業的工作秘辛!
電競賽事事怎麼舉辦的?
電競產業是個很好賺的工作嗎?
電競工作人員平常到底都神神秘秘的在做些什麼呢?
來和我們一起揭開電競產業面紗吧!
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📺有聊天室可以看的VOD📺
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大家小時候都去哪裡買遊戲?沒錯,電玩小賣店!(老)
本集圓了主持人 Runa 一個夢,
總算邀請到前德周台南店店長(現為顧問)-阿信
來和我們聊聊開店的各種甘苦。
大家記憶中小時候的電玩小賣店是什麼樣子?
面臨來勢洶洶的遊戲訂閱制,電玩專賣店又該何去何從?
電玩專賣店真的有這麼好賺嗎?
又有哪些開店秘辛呢?
信大超精彩的經營心得分享,精華就濃縮在這一集!
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德周台南隱藏店長(?)「嘎逼」粉絲專頁:
「柯基犬のCoffee Time」
https://www.facebook.com/CorgiCoffeeTime
大家趕快讚起來!
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【重點摘要】
(00:00:00) 信大出馬!提早三個月玩搶先玩未發售遊戲的方式是?
(00:06:26) 早期的電玩小賣店是暴利產業?
(00:12:26) 雅達利世代的玩家的熱情?正版與盜版的轉換時期
(00:21:04) 衝擊電玩專賣店的「訂閱制」,信大的看 法是...
(00:29:41) 未來的實體電玩店該何去何從?為什麼 NS 遊戲比較熱門?
(00:42:11) 信大的店有遭受《最後生還者 2》之災嗎?電玩店的賣一台賠一台進貨方式
(00:51:53) 電玩店一條街!這麼多店家擠在一起算惡性競爭嗎?
(00:58:21) 開電玩店最辛苦的是......?遇到其他店家偷跑怎麼辦?
(01:07:37) 有沒有遇過奧客?竟然連電玩店都有秘密客?
(01:15:18) 信大最推薦的遊戲竟然是......?對手遊的看法又是如何?
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徐昊老師專訪下集來了!
「中文化」絕對是現代台灣玩家是否購入遊戲的重要因素
但大家玩了這麼多遊戲,
是否都有思考過背後翻譯人員是怎麼做到的呢?
遊戲翻譯的眉角在哪裡?
工作流程又有什麼不為人知的辛酸?
幹員們又有那些犀利的問題等著問老師呢?
無敵精彩的翻譯大神專訪下集馬上開始。
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徐昊老師著作:《電玩翻譯:新手譯者的生存攻略》
https://www.books.com.tw/products/0010913487?loc=M_0039_001
更多補充資訊大家買起來!
也特別感謝眾文出版社提供兩本書給幹員們參加抽獎!
(抽獎活動已結束)
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台灣電玩界翻譯大神徐昊親臨現場!
大家會在意遊戲的翻譯品質嗎?
怎麼樣的翻譯才算好呢?
電玩翻譯和其他媒體的翻譯又有什麼不同?
徐昊老師人實在太好,
不厭其煩逐一為我們解開既熟悉又陌生的電玩翻譯面紗。
也別錯過即將上架的下集喔!
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大家都來台灣開發遊戲吧!
本次 Live Podcast 我們將和獨立遊戲開發人【藍燈】
來和我們聊聊他的遊戲開發經驗,以及各種心路歷程。
究竟怎麼樣的契機,
才會讓藍燈決定海外學成後特地回到台灣組隊開發遊戲?
開發遊戲至今,又有那些心得?
藍燈大大正在開發中的《三趾亭》又是款怎麼樣的遊戲?
釀酒結合農場結合克蘇魯...?
EP195 來一睹為快!
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從桌遊橫跨到電玩!
又是充滿熱血與挑戰,內容極度豐富的一集!
本次我們訪問到《台北大空襲》電玩版製作人少濂,
一起來聊聊遊戲製作的快樂與艱辛。
從桌遊到改編電玩之間,
到底有多大的鴻溝?
滿懷夢想的電玩開發專案之路是什麼樣子呢?
歷史題材冒險遊戲《台北大空襲》,
開發過程又有什麼樣的挑戰?
來聽聽故事專家【迷走工作坊】與
《台北大空襲》熱血誕生故事吧。
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《台北大空襲》
願望清單先加起來:
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更多的【迷走工作坊】資訊:
https://www.facebook.com/mizoriot/
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阿姬又來和我們一起聊遊戲了!
今天我們要來還上次diss大會開的坑,
阿姬總算被慫恿玩完了《底特律:變人》這款遊戲。
究竟阿姬給出來的評價如何?
JJR三人又各自對這款遊戲有什麼解讀?
《底特律:變人》討論大會正式開始!
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感謝本集來賓【厭世姬】大力分享遊戲心得!
請幫阿姬到厭世動物園按讚:
https://www.facebook.com/zooofdepression
還有阿姬與安安朱家安一起不專業聊遊戲的
超專業podcast頻道【按下任意鍵】:
https://player.soundon.fm/p/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148
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【重點摘要】
(00:00:00) 寄生蟲影片很療育?來賓阿姬簡介
(00:04:24) 《底特律:變人》大家心目中的分數是?
(00:08:38) 認識 Quantic Dream 工作室與先前的作品
(00:18:35) 會推薦大家買《底特律:變人》嗎?
(00:25:49) 《底特律:變人》在玩什麼?
(00:33:03) !暴雷警告!《底特律:變人》劇情與優點討論
(00:58:51) 《底特律:變人》的缺點
(01:19:38) 互動式電影做成遊戲會比較好嗎?
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《Asterigos:失落迷城》專訪下集來了!
今天我們請到《Asterigos:失落迷城》遊戲總監
來和我們聊聊遊戲開發的快樂與艱辛。
究竟團隊「艾可米」遊戲是怎麼組成的?
當初是如何選擇《失落迷城》主題?
開發遊戲花了多少資源?
過程中又經歷了什麼樣的煎熬?
遊戲開發中的各種碰撞與問題,
甚至是吵過最大的一次架...
遊戲開發不簡單,
各種開心的、辛辣的、艱難的問題,
遊戲總監老林掏心掏肺娓娓道來!
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這麼一個酷東西還不手刀支持?
願望清單加起來!
https://store.steampowered.com/app/1731070/Asterigos/
官方網站:
https://www.asterigos.com/tw
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【重點摘要】
(00:00:00) 《失落迷城》總監老林簡介:開發遇到跨世代怎麼辦?
(00:05:45) 曾在暴雪待過!國外與台灣的遊戲開發環境有何不同?
(00:10:55) 老林為何會接觸遊戲?喜歡甚麼樣的遊戲呢?
(00:18:03) 「艾可米」遊戲團隊成員草創只有 8 人?抽到 SSR 團隊成員!
(00:26:22) 技術美術有多搶手?圖學與渲染在遊戲上扮演什麼角色?
(00:34:09) 《失落迷城》是一款什麼樣的遊戲?充滿探索感的世界打造方式
(00:45:13) 團隊組成的契機?遇到吵架的解決方式!
(00:54:42) 遊戲總監到底都在做些什麼呢?製作人和總監的差異是...
(01:02:03) 如果想做一款這樣規模的動作遊戲,要花多少時間與金錢?
(01:07:46) 遊戲製作過程中,讓總監最煎熬的是...
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超高規格台灣自製獨立遊戲!
今天我們請到《Asterigos:失落迷城》遊戲總監
來和我們聊聊這是一款什麼樣的遊戲。
為什麼要選擇動作玩法?
為什麼要用18歲少女作為主角?
遊戲中又有哪些製作團隊自豪的元素?
各種關於《失落迷城》遊戲的問題,
由遊戲總監老林親自介紹給你聽!
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用 Tinder 組隊做遊戲吧!(大誤)
組團往往是最困難的一件事,
做遊戲好玩是一回事,
有沒有熱情兌現又完全是另一回事。
這時,
抓馬(狗血劇情)通常就會上演。
老朋友 PaniCer 組團作遊戲卻遭逢失敗,
究竟是哪個環節出了問題?
超精彩組團心得分享,絕對不能錯過!
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敲碗更多的 PaniCer:
獨立遊戲玩家最獨到的獨立遊戲見解
《獨立遊戲空間》快聽爆!
收聽連結:
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《Desktop Animi》開發日誌
https://www.instagram.com/gamedevpanicertw/
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【重點摘要】
(00:00:00) 看了嗎?暴雪新作《魔獸兵團》你覺得如何?
(00:10:29) 來賓介紹(還需要嗎?)與新專案進度
(00:15:05) 獨立遊戲「組團」很可怕?從 GAMEJAM 開始吧!
(00:24:33) 跨出第一步,組團與分潤規劃
(00:33:04) 大家都很忙,要怎麼騰出時間做遊戲?
(00:42:33) 專案管理危機處理:咖啡廳之戰與時程預估
(00:54:07) 衝突之後:後期處理與抉擇
(01:01:30) 賽後檢討:回顧事件癥結
(01:10:16) 獨立遊戲團隊必要條件?熱情兌現的方式大公開
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不要再說程式天書看不懂!
萬事起頭難,
非本科系起家的 PaniCer
能在短短兩年內自學到製作遊戲,
到底是怎麼辦到的?
外行人學習程式的心法與秘辛,
本周開聊囉!
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